Review Borderlands 3

Review Borderlands 3 – After Borderlands: The Pre-Sequel, spin-off mengecewakan yang dirilis pada tahun 2014, Borderlands 3 adalah pengembalian selamat datang untuk membentuk waralaba. Gim ini menyatukan kembali para penggemar dengan kelompok inti dari karakter-karakter utama yang berkesan dari dua gim pertama dan memberikan pengalaman penjarahan-penjarahan yang berat yang dikenal sebagai seri. Borderlands 3 membawa banyak hal yang membuat dua game pertama spesial, tetapi dengan melakukan hal itu juga membawa beberapa batu sandungan yang sama. Namun, ada peningkatan nyata pada formula seri, karena Borderlands 3 memberikan kebebasan tambahan dalam cara Anda ingin bermain.

Review Borderlands 3

Ditetapkan tujuh tahun setelah peristiwa Borderlands 2, Borderlands 3 merangkum sebagian besar narasi yang dibuat di game sebelumnya, sementara juga menggoda utas tambahan yang bisa dieksplorasi di masa depan. Terlepas dari petunjuk ini, ada finalitas pasti untuk kampanye Borderlands 3, yang dengan memuaskan merangkum lengkungan karakter yang telah diikuti penggemar selama 10 tahun.

Sebagai salah satu dari empat Pemburu Vault yang masih muda – Zane si operator, Amara si Siren, penembak meriam, atau FL4K sang beastmaster – Anda direkrut ke Crimson Raiders, milisi yang membela satu-satunya kantong masyarakat beradab yang ditemukan di bandit- mengisi planet gurun Pandora. Dipimpin oleh Lilith, mantan Vault Hunter, Crimson Raiders telah berperang dengan Tyreen Calypso dan saudara kembarnya Troy, yang menggunakan pengaruh mereka sebagai pita video populer untuk meyakinkan pengikut mereka untuk membantu mereka mendapatkan kekuatan luar biasa yang ditemukan di brankas rahasia. tersebar di seluruh alam semesta. Kisah ini agak awal yang lambat, tetapi dengan cepat mengambil di dekat akhir babak pertama dan jarang melambat dalam perjalanan ke grand finale-nya. Penjarahan dan penembakan masih menjadi fokus Borderlands 3, tetapi kampanyenya juga memberikan kisah pengorbanan yang ditulis dengan cukup baik, pentingnya keluarga, dan tanggung jawab para pahlawan.

Borderlands 3 memberikan lebih banyak fleksibilitas daripada sebelumnya untuk menciptakan tipe karakter yang Anda inginkan. Untuk pertama kalinya dalam seri ini, Pemburu Vault semua memiliki keterampilan aktif yang terikat pada masing-masing tiga pohon keterampilan masing-masing. Amara, misalnya, dapat memperlengkapi Phaseslam untuk menangani kerusakan jarak dekat yang sangat besar, Phasecast untuk merobek musuh dari jauh, atau Phasegrasp untuk mengendalikan kerumunan atau memfokuskan kemampuan elemennya pada satu target. Dengan menggunakan fasilitas dari ketiga pohon keterampilan, Anda dapat mengembangkan masing-masing keterampilan ini dengan cara yang bermakna. Misalnya, jika Anda ingin menjadikan kemampuan Phaseslam area-of-effect Amara menjadi sesuatu yang lebih tepat, Anda dapat mengubahnya dengan tunjangan yang ditemukan di pohon keterampilan Brawl dan Fist of the Elements sehingga kemampuan mengubah Amara menjadi laba-laba yang melayang-layang. seperti makhluk yang menembakkan sinar kematian besar berbasis api sebelum dia bergerak ke bumi dengan bantingan yang lebih kecil. Phaseslam dapat berevolusi dengan cara lain juga, seperti halnya Phasecast dan Phasegrasp – menyediakan banyak pilihan untuk bagaimana Anda ingin Amara bertarung. Hal yang sama dapat dikatakan untuk Zane, Moze, dan FL4K.

Hasilnya, cukup mudah bagi Anda dan teman untuk bermain sebagai karakter yang sama tetapi memiliki karakter dan peran yang sangat berbeda di medan perang. Kebebasan tambahan ini juga membuatnya jauh lebih layak, dan dengan demikian menyenangkan, untuk memainkan kampanye Borderlands 3 sepenuhnya solo dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam waralaba, karena Anda tidak terbatas pada pembatasan kelas yang ditetapkan berdasarkan pilihan Vault Hunter Anda. Anda jelas tidak harus melakukannya sendiri – dan Borderlands 3 sebenarnya membuat co-op lebih bermanfaat berkat opsi yang menghilangkan kebutuhan untuk bersaing untuk menjarah – tapi senang mengetahui bahwa jika Anda mau, pengalaman Anda tidak akan sepenuhnya ditentukan oleh Vault Hunter yang Anda pilih. poker online indonesia

Kebebasan untuk membangun pemuatan ideal Anda melampaui pohon keterampilan Vault Hunter Anda. Borderlands 3 membuat perbedaan yang jelas ketika datang ke produsen masing-masing senjata. Bahkan sebelum Anda menjarah senjata api baru, melihat perusahaan mana yang membuatnya akan memberi tahu Anda apa yang perlu Anda ketahui tentang apa yang bisa dilakukan. Senjata Maliwan cukup lemah tetapi masing-masing menembakkan peluru unsur, misalnya, memungkinkan Anda untuk lebih mudah menyetrum perisai, melelehkan baju besi, atau membakar daging, sementara senjata Hyperion mengangkat medan perang di depan Anda sambil mengarahkan pandangan ke bawah dan menjadi lebih akurat. saat Anda menarik pelatuknya. Itu adalah perubahan kecil untuk lebih membedakan setiap jenis senjata, tetapi efek pabrikan baru ini membuatnya jauh lebih mudah untuk membangun pemuatan khusus yang dapat menambah fasilitas yang Anda pilih.

Tapi, lebih dari segalanya, senjata hanya menyenangkan untuk menembak. Mungkin sedikit mengejutkan mengingat senjata api yang khas telah menjadi roti dan mentega waralaba sejak awal, tetapi Borderlands 3 memiliki beberapa senjata unik yang menawarkan berbagai efek menyenangkan. Beberapa memiliki konsekuensi perubahan gameplay yang sebenarnya, seperti senapan sniper yang dapat berubah menjadi senapan. Tapi Borderlands 3 juga memiliki senjata yang aneh dan aneh – yang menghina dan menggoda Anda untuk kinerja Anda atau hanya menembak lebih banyak senjata, misalnya. Dan Anda mendapatkan senjata baru dengan kecepatan memuaskan, dengan jarahan baru secara teratur turun dari musuh yang lebih tangguh dalam kelompok yang Anda temui dan meledak secara eksplosif dari bos yang Anda kalahkan. Borderlands 3 tidak pernah menyerah memberi Anda senjata baru untuk bereksperimen, secara progresif meningkatkan potensi ledakan dan efek aneh dari senjata yang Anda temukan, yang pada gilirannya berfungsi sebagai representasi visual yang memuaskan tentang seberapa kuat Anda mendapatkan di luar angka kerusakan yang lebih tinggi .

Bahkan tanpa jarahan, mengalahkan musuh dalam pertempuran sudah memuaskan. Menembak musuh yang tidak terlindungi di kepala menghadiahkan Anda dengan tengkoraknya yang meletus dalam aliran darah dan darah yang memuaskan. Ketika Anda tidak mendapatkan headshot terakhir, musuh kebanyakan pergi dengan seruan pertempuran terakhir – mulai dari tangisan menyedihkan untuk keselamatan sampai penghinaan lucu – dan permainan tidak mengulangi garis cukup sering bagi mereka untuk menjadi basi. Sebagai akibatnya, Combat tidak pernah membosankan, dengan Vault Hunter pilihan Anda meneriakkan satu kalimat yang lucu atau terdengar keren pada saat-saat singkat Anda memuat ulang dan membuat jalan ke korban berikutnya.

Betapapun menghiburnya pertempuran Borderlands 3, kesenangan yang ditemukan dalam kebebasan untuk bertarung bagaimanapun yang Anda inginkan kadang-kadang terganggu oleh struktur pertempuran bos, masalah tradisional untuk waralaba. Banyak bos terlihat keren dan memiliki musik tema yang luar biasa, tetapi semuanya memiliki strategi yang sama: tembak titik lemah, lari dari atau lompati serangan, dan ulangi. Anda dapat menipu beberapa orang dengan bersembunyi di sudut yang tidak dapat dijangkau dan perlahan-lahan memotong titik lemah bos, tetapi itu juga tidak terlalu menyenangkan karena hampir semua bos dalam permainan memiliki kolam kesehatan besar dan banyak yang belakangan adalah spons-peluru.

Bos akhir pertandingan Borderlands 3 juga memberikan pukulan keras untuk setiap serangan, menjatuhkan Anda dalam beberapa serangan jika Anda tidak berhati-hati dan dengan demikian menuntut Anda untuk menghindar dengan sempurna dalam waktu yang lama – yang dapat menyeret dan merasa membosankan berulang dalam pertarungan terpanjang ini. Jadi, ketika Anda bertemu dengan bos di Borderlands 3, biasanya tindakan grinding yang penuh kehancuran berhenti tiba-tiba saat Anda dipaksa untuk merespons pola bos dengan bermain lebih lambat dan hati-hati.

Pendakian baru dan gerakan geser memungkinkan Anda untuk menavigasi lingkungan yang lebih baik dan dengan demikian keluar dari jalan serangan tertentu, tetapi kedua mekanisme lebih cocok untuk menenun di antara pertempuran yang tersebar dengan musuh normal, bukan pemboman terkonsentrasi bos. Beberapa pertempuran bos sangat sulit untuk Anda atasi sendiri, sampai-sampai semuanya tampak seperti saran berulang bahwa Anda harus bermain Borderlands 3 dengan setidaknya satu orang lain. Dua atau lebih pemain memungkinkan Anda untuk bergiliran menghidupkan kembali satu sama lain, membuatnya lebih mudah untuk bertahan lebih lama. Tetapi hanya mencoba untuk bertahan lebih lama dari satu musuh yang kuat tidak memberikan dampak menyenangkan yang sama dari baku tembak yang dipenuhi kekacauan dari sisa permainan. Anda merasa lebih seperti badass berlarian dan menembak berbagai macam musuh yang berbeda daripada Anda bersembunyi di balik penutup dan menunggu bos berhenti menyerang Anda hanya agar Anda dapat dengan aman melepaskan beberapa tembakan.

Untungnya, pertempuran bos hanya merupakan bagian kecil dari kampanye keseluruhan Borderlands 3. Sebagian besar cerita melihat Anda melawan Calipso yang tampaknya tidak pernah berakhir bandit atau pasukan sponsor perusahaan si kembar saat Anda berlomba untuk menemukan potongan-potongan kunci untuk membuka brankas di seluruh alam semesta. Perjalanan Anda membawa Anda jauh melampaui planet Pandora, dan ini memberikan peluang bagi jenis-jenis pertempuran baru dalam serangkaian yang sebagian besar berputar di sekitar padang pasir yang terbuka penuh dengan bandit atau pabrik yang penuh dengan robot. Misalnya, rimba Eden-6 berisi bermacam-macam satwa liar berbahaya yang memiliki wilayah dan pola perburuan yang berbeda, dan rendahnya gravitasi stasiun ruang angkasa Maliwan yang mengorbit planet Promethea memungkinkan pasukan korporat meriam yang akan Anda lawan melompat lebih tinggi dan lebih mudah menyerang Anda dari atas. Senjata tertentu memiliki utilitas yang lebih besar di lingkungan tertentu juga, seperti granat mirip jamur peledak yang menjadi lebih kuat ketika dilemparkan ke dalam air. Itu lebih mudah dilakukan lebih sering di rawa Eden-6 daripada bukit pasir Pandora. Kampanye Borderlands 3 membuat Anda bolak-balik antar planet setiap beberapa jam, yang menjaga setiap pengaturan agar tidak basi sementara juga mendorong Anda untuk terus mengadopsi gaya permainan, strategi, dan senjata baru.

Pahlawan Borderlands bukan apa-apa jika tidak tampan, dan tren itu terus berlanjut dalam angsuran terbaru ini – mengubah kru pelanggar hukum yang beraneka ragam menjadi keluarga yang Anda rasa memiliki ikatan kekerabatan.

Bahkan jika Borderlands 3 membawa Anda jauh melampaui lingkup Pandora dan melihat Anda bertemu sekutu baru dan menghadapi ancaman yang belum pernah terlihat sebelumnya, para pemeran karakter asli yang telah menentukan petualangan dari awal masih berada di garis depan, dan cerita lebih baik untuk itu. Apakah Anda penggemar lama atau tidak, itu adalah koneksi ke Crimson Raiders yang bertindak sebagai motivasi Anda untuk berjuang melalui kampanye. Pahlawan Borderlands bukan apa-apa jika tidak tampan, dan tren itu terus berlanjut dalam angsuran terbaru ini – mengubah kru pelanggar hukum yang beraneka ragam menjadi keluarga yang Anda rasa memiliki ikatan kekerabatan. Koneksi Anda ke Crimson Raiders terus berkembang dengan setiap misi juga, karena – terima kasih kepada Sanctuary III – seluruh kelompok ada bersama Anda di sepanjang perjalanan Anda.

Pendatang baru Tyreen jelas orang jahat, tetapi kisah kampanye itu tidak pernah memberi Anda alasan kuat mengapa Anda ingin membunuhnya agar menghentikannya untuk selamanya. Lilith suka mengingatkan Anda bahwa rencana Tyreen pada akhirnya akan menghancurkan Pandora, tetapi Borderlands 3 memperkenalkan banyak planet yang akan membuat rumah menjadi lebih disukai. Tyreen, dan juga Troy, tidak pernah menjadi ancaman yang kredibel yang menurut Anda perlu Anda hentikan sebagai akibatnya, jadi si kembar Calypso malah merasa sebagai sumber utama dari banyak bantuan komik Borderlands 3, bukan penjahat yang harus dihentikan.

Dengan sebagian besar humor remaja franchise dan lelucon menggelikan yang datang dari interaksi sisi planet Anda dengan Calypsos, ada di Sanctuary III bersama kru Anda bahwa kisah yang ditulis dengan baik dari Borderlands 3 menggali momen-momen yang lebih menyentuh dan emosional. Gim ini menghabiskan sedikit waktu untuk memperkenalkan Anda kembali ke andalan Lilith dan Patricia Tannis, seorang ilmuwan yang brilian namun gelisah secara sosial, dan membangun drama narasinya di sekitar mereka ketika kedua wanita itu tumbuh dalam peran baru mereka dalam Crimson Raiders. Evolusi Tannis terutama menarik ketika Anda melihatnya membuat langkah berani untuk bergerak melampaui batasan yang ditentukan sendiri yang ia tetapkan untuk dirinya sendiri karena autisme dan kecemasan sosialnya. Untuk dua karakter yang populer tetapi tidak lebih dari karikatur di game pertama, sangat menyenangkan melihat pertumbuhan keduanya di Borderlands 2 sekarang memuncak menjadi dua pemimpin yang ingin Anda ikuti sampai akhir.

Itu tidak berarti karakter favorit penggemar lainnya telah ditinggalkan. Hampir semua orang dari game sebelumnya kembali untuk menyelesaikan busur masing-masing. Borderlands 3 menjalin banyak karakter baru yang berkesan juga – seperti Lorelei yang terobsesi dengan kopi, kecerdasan buatan BALEX, dan bajingan berubah menjadi jenderal pemberontak Clay – tetapi kisah permainan ini sangat banyak sebagai kesimpulan yang memuaskan bahwa penggemar lama telah menantikan andalan untuk waralaba.

Dan apa kesimpulannya. Borderlands 3 memiliki beberapa batu sandungan ketika datang ke bos, tetapi perkelahian ini dibayangi oleh permainan tembak yang menyenangkan dan humor yang berlebihan. Narasi yang digerakkan oleh karakter permainan bertindak sebagai penutup yang memuaskan untuk waralaba penjarah, dan mekanisme dan fitur baru – terutama pohon keterampilan yang dikerjakan ulang dan efek pabrikan senjata – memberi Anda banyak agensi dalam cara Anda ingin bermain melaluinya . Jika Anda belum pernah menjadi penggemar waralaba, Borderlands 3 tidak mungkin melakukan cukup banyak hal untuk mengubah pikiran Anda, karena gim ini paling baik dalam melanjutkan apa yang selalu dilakukan seri: menyampaikan kisah lucu penuh kekeliruan tentang menjarah dan menembak mereka jalan menuju kepahlawanan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Theme: Overlay by Kaira