Review Dragon Ball Z

Review Dragon Ball Z – Kakarot dimulai tepat di mana anime itu: memperkenalkan kita kepada Goku dan putranya Gohan tepat sebelum Saiyan diatur untuk menyerang bumi, mengungkapkan warisan Saiyan Goku yang sebenarnya dan memicu serangkaian peristiwa yang mengancam seluruh alam semesta. Ini adalah kisah yang telah kita lihat dimainkan di banyak game Dragon Ball Z selama bertahun-tahun, tetapi tidak seperti contoh terbaru, Kakarot menceritakan kisahnya melalui RPG yang digerakkan oleh narasi daripada game yang berfokus pada pertempuran. Ini memberi kehidupan pada dunia dan kisah DBZ dengan cara yang menyegarkan, menawarkan kepada kita sekilas seperti apa kehidupan bagi Goku dan banyak rekannya di luar pertempuran untuk menentukan nasib alam semesta.

Review Dragon Ball Z

Semua busur cerita utama Dragon Ball Z terdapat di sini: invasi Saiyan, pertarungan dengan Frieza di planet Namek, Android, pertarungan melawan Cell, dan kisah Majin Buu. Tetapi di antara semua kisah-kisah masif yang menghancurkan bumi dan perkelahian yang intens ini ada banyak cerita yang lebih kecil dan interaksi karakter yang banyak diselesaikan oleh permainan.

Struktur gim ini dibagi menjadi beberapa bagian: sekuens bebas-jelajah / eksplorasi dengan dunia semi-terbuka, adegan pertempuran melawan musuh besar dan kecil, dan adegan cutscenes di mana Anda menyaksikan beberapa momen cerita paling dramatis dari DBZ dimainkan di dalam mesin yang cantik di dalam mesin rendisi. Ada keseimbangan yang baik di antara semua ini; jarang terasa seperti Anda menghabiskan waktu terlalu lama menonton cutscene atau bahwa Anda didorong ke pertempuran konstan tanpa bisa mengambil waktu sejenak untuk menarik napas. Kadang-kadang urutan eksplorasi tampak panjang, tetapi banyak yang tergantung pada berapa banyak waktu yang ingin Anda habiskan untuk melakukan pencarian sampingan dan berburu koleksi seperti bola daya, pasokan makanan, dan bahan untuk kegiatan sampingan seperti memasak dan kerajinan. Tidaklah penting untuk menghabiskan banyak waktu untuk mengejar hal-hal sampingan, tetapi hal itu memberikan manfaat – dan saat Anda terbang di sekitar lingkungan yang besar dan bersemangat, mudah terseret dalam menjelajahi dunia DBZ itu sendiri, yang dipenuhi dengan ikan raksasa, dinosaurus yang mengamuk, dan kota-kota futuristik.

Satu hal yang mengejutkan tentang DBZ: Kakarot adalah bagaimana ia menampilkan para pemeran besar anime. Anda memulai permainan sebagai Goku, tetapi seiring berjalannya cerita, Anda memegang kendali atas beberapa karakter lain, seperti Gohan, Piccolo, Vegeta, dan Trunks, untuk menyebutkan beberapa. Wajah-wajah yang familier seperti Krillin, Tien Shinhan, Yamcha, dan Android 18 juga tampak membantu Anda dalam pertempuran sebagai asisten. Banyak dari anggota pemeran DBZ pendukung lainnya membuat akting cemerlang dalam pencarian sisi dan adegan cerita juga. Membangun pertemanan dengan karakter melalui pencarian dan pemberian hadiah memberi Anda lambang karakter, dan dengan menempatkannya di “papan komunitas” yang mewakili sekelompok teman Goku, Anda bisa mendapatkan berbagai macam dorongan untuk bertempur, mengumpulkan barang, memasak, dan lainnya pengejaran petualangan. pokercc

Tetapi penghargaan ini hanya bagian dari apa yang membuat DBZ: petualangan Kakarot terasa memuaskan. Dragon Ball Z adalah seri di mana hubungan karakter dan interaksi penting, dan itu benar-benar muncul dalam bit cerita non-pertempuran. Anda melihat Piccolo melakukan pemanasan pada Gohan muda, peran ibu Chi Chi yang tangguh, para pejuang yang terikat di luar pertempuran, Gohan remaja yang melakukan shofick Saiyaman yang hebat dan banyak lagi. Bahkan karakter yang relatif kecil seperti Yajirobe, Launch, dan Puar memiliki tugas sampingan yang menampilkan interaksi lucu, skenario konyol, dan momen yang benar-benar sedih dan menyentuh. Melihat begitu banyak karakter DBZ yang diberikan momen mereka untuk bersinar adalah hal yang hebat, dan ini membantu Anda lupa bahwa banyak pencarian sampingan adalah tipikal RPG membunuh-musuh-musuh ini atau mengoleksi urusan item ini. Sebagai seseorang yang menganggap beberapa “pengisi” dan episode komedi DBZ adalah yang terbaik dalam serial ini, saya sangat menghargai peningkatan fokus pada cerita-cerita ini di DBZ: Kakarot.

Tentu saja, itu bukan Dragon Ball Z tanpa pertarungan. Sementara 3D, pertarungan yang digerakkan oleh aksi membutuhkan waktu untuk membiasakan diri pada awalnya, setelah Anda memiliki kendali yang baik pada kontrol, Anda akan terbang, menembakkan ledakan ki dan Kamehamehas seperti seorang profesional. Anda mengontrol satu karakter yang memiliki dua serangan dasar – serangan dekat jarak dekat dan ledakan ki jarak jauh. Jika Anda memiliki teman dalam pertarungan, CPU akan mengendalikan mereka, dan Anda dapat memerintahkan mereka untuk menggunakan serangan khusus. Selain serangan dasar Anda, Anda memiliki beberapa keterampilan khusus yang kuat, dorongan untuk mendekati lawan, beberapa teknik pertahanan untuk menjaga, menghindari, dan menangkap lawan yang sedang menyerang lengah, dan bahkan (akhirnya) kemampuan untuk berubah menjadi lebih kuat formulir. Banyak dari kemampuan ini berharga ki, yang dapat dibebankan pada pertengahan pertempuran tetapi membuat Anda rentan ketika melakukannya, membuat manajemen ki sangat penting. Sebuah pengukur ketegangan mengisi dari waktu ke waktu, dan ketika penuh, Anda dapat mengirim prajurit Anda ke negara superpower di mana Anda dapat rantai serangan khusus satu sama lain, menyebabkan beberapa kehancuran serius.

Ini adalah sistem pertarungan yang menarik, dan elemen gerakan udara 3D adalah unik, tetapi ada kekurangan kedalaman – musuh paling normal dan bahkan beberapa bos dapat dipola untuk membuat pertempuran mereka lebih mudah. Selain itu, variasi musuh di luar pertempuran cerita utama cenderung kurang, terutama musuh meriam-makanan ternak yang mengganggu yang akan mengganggu Anda pada saat-saat ketika Anda hanya ingin menjelajahi. Tetapi pertempuran masih memiliki beberapa momen menonjol selama pertarungan bos besar ketika musuh mengeluarkan serangan energi besar yang sangat merusak yang memaksa perubahan strategi yang cepat. Mengatasi beberapa hal paling menjijikkan dari penjahat ikonik Dragon Ball Z yang melemparkanmu dengan serangan menghindar yang tepat waktu dan tepat waktu sangat memuaskan, dan itu agak membuat semua waktu pertempuran terbuang sia-sia meninju robot yang sama berulang-ulang.

Dragon Ball Z: Pendekatan semi-terbuka modern Kakarot untuk menceritakan kisah DBZ – meskipun ada beberapa masalah kecil – adalah yang baik. Memperbesar lingkungan dan melihat dunia dari dekat adalah hal yang menyenangkan, dan sangat menyenangkan bisa berinteraksi dengan begitu banyak karakter DBZ yang menyenangkan dan melihat cerita yang biasanya dilewati untuk adaptasi game. Dan meskipun pertempuran bisa sedikit kurang, ketika pertempuran besar terjadi, mereka merasa cocok dan menarik. Jika Anda mencari cara yang menyenangkan untuk melihat kehidupan dan masa Goku dewasa melalui perspektif baru, Dragon Ball Z: Kakarot akan mengabulkan keinginan Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Theme: Overlay by Kaira