Review Overland – Road Trip From Hell

Review Overland – Road Trip From Hell. Setiap kemenangan di Overland, sekecil apapun, dimenangkan oleh kulit gigimu. Itu adalah perasaan yang diberikan oleh setiap permainan strategi taktis berbasis giliran yang baik bagi Anda. Tetapi pilihan Overland yang dikupas, peta yang ringkas, dan taruhan yang meningkat cepat berarti bahwa hampir setiap keputusan – mobil yang Anda kendarai, perusahaan yang Anda simpan, tempat Anda bergerak, apa yang Anda bawa – terasa vital dan berpotensi memiliki konsekuensi besar.

Review Overland - Road Trip From Hell

Perlombaan makhluk yang misterius dan ada di mana-mana (saya pikir) telah memporak-porandakan Amerika Serikat, dan untuk karakter-karakter yang Anda rawat, melakukan perjalanan dari Pantai Timur ke Pantai Barat tampaknya merupakan tindakan terbaik. Perjalanan melintasi Amerika Tengah adalah perjalanan yang indah tetapi sulit, penuh dengan rintangan hidup atau mati sejak awal, dan struktur roguelike Overland berarti Anda akan melihat lusinan, jika bukan ratusan, orang-orang biasa (dan anjing, semua mereka baik) binasa dalam situasi yang penuh. Tetapi risiko tinggi membuat kemenangan kecilnya, seperti menemukan barang keren atau melarikan diri dari daerah yang tidak terluka, merasa lebih bermanfaat, lebih memotivasi. Overland dipenuhi dengan dosis lega seukuran gigitan yang memberi Anda dorongan yang Anda butuhkan untuk terus membantu orang-orang miskin ini jika kebetulan kali ini, Anda mungkin berhasil.

Para penyintas Over-apokaliptik dari Overland tidak memiliki keahlian tempur tentara XCOM atau Fire Emblem. Ciri-ciri kepribadian yang dihasilkan secara acak untuk karakter bersifat sederhana, tetapi membuat mereka merasa lebih membumi dan simpatik daripada prajurit strategi Anda yang khas, mungkin membesarkan mereka sebagai teriakan yang baik, atau memberi tahu Anda bahwa seseorang “benar-benar merindukan keluarga mereka.” Menyerang dan membunuh makhluk seperti batu yang menyeramkan dan agresif yang membuntuti Anda di setiap area yang Anda lintasi adalah pilihan (setidaknya jika Anda membawa senjata darurat), tetapi membersihkan arena permusuhan bukanlah tujuan di sini . Bahkan, suara yang Anda buat dalam menyerang makhluk hanya menarik lebih banyak, dan di peta padat permainan, yang terdiri dari kotak 9×9 diisi dengan bangunan dan rintangan padat, itu akan dengan cepat membuat skenario yang tidak mungkin untuk melarikan diri.

Overland bukan game yang berpusat di sekitar kendaraan roadtrip Anda. Kendaraan yang Anda kendarai adalah jalur hidup Anda, dan saat Anda bergerak dari satu wilayah ke wilayah lain di perjalanan Anda, prioritas utama Anda adalah menjaga agar mesin beroda empat itu berbahan bakar dan dalam kondisi yang baik. Anda mulai dengan hatchback sederhana tetapi pada akhirnya akan menemukan model yang berbeda, dan jenis kendaraan Anda akan menginformasikan strategi Anda – van memungkinkan Anda mengangkut lebih banyak korban daripada mobil standar Anda jika Anda menjumpai mereka dan truk pickup menyediakan banyak penyimpanan untuk barang-barang tetapi pengorbanan tempat duduk. SUV adalah anugerah permainan akhir yang mengawinkan yang terbaik dari kedua dunia. Mengevakuasi area dengan berjalan kaki adalah mungkin, tetapi seperti yang Anda harapkan, tidak mungkin untuk membuat kemajuan lintas negara – karakter Anda akan disalurkan ke area dengan mobil usang untuk mencoba dan menyelamatkan agar dapat bergerak maju.

Menjaga mesin Anda tetap berjalan adalah tantangan utama gim ini, dan ini adalah tantangan. Anda perlu mencari area baru untuk tabung bahan bakar, mungkin menemukan mereka di tempat sampah atau perlahan menyedot gas dari mobil yang ditinggalkan, dan Anda mungkin menemukan beberapa alat dan barang yang berguna untuk membantu Anda di sepanjang jalan. Tetapi di mana Overland menciptakan tantangannya, dan pada gilirannya, pengambilan keputusan berisiko tinggi yang meyakinkan, ada dalam batasan ketat yang diberikannya pada apa yang sebenarnya dapat Anda capai.

Batasan mencirikan setiap aspek permainan: Karakter Anda hanya dapat mengambil dua tindakan per giliran dan dua pukulan sebelum mati, dan cedera mengurangi tindakan Anda per giliran menjadi satu; kendaraan Anda hanya dapat menerima dua pukulan sebelum meledak, dan gerakannya terbatas pada jalan dua lajur di tengah peta, yang sering kali dipenuhi sampah; setiap karakter hanya dapat menampung satu item, yang berarti memulung adalah tugas berat yang berpotensi berarti memberikan kemampuan bagi karakter untuk mempertahankan diri mereka sendiri, dan peta yang ringkas berarti Anda selalu selangkah jauhnya dari tergelincir secara sempit atau ditusuk oleh makhluk. Kurangnya pilihan dan pilihan yang tersedia untuk Anda secara keseluruhan dari waktu ke waktu membuat orang-orang yang ada di sana merasa sangat penting – satu kesalahan langkah dapat menyebabkan kekacauan serius. pelangiqq

Ada item dan karakter yang dapat membantu mendorong batas-batas ini. Misalnya, karakter pemula tunggal Anda akan selalu dilengkapi dengan tas ransel untuk membawa item tambahan, beberapa sifat akan membiarkan korban melakukan tindakan khusus secara gratis, dan sebagian besar (tetapi tidak semua) anjing memiliki opsi serangan bawaan. Tetapi jarang bagi Anda untuk merasa bahwa Anda memiliki pegangan penuh pada situasi di Overland, dan bahkan kemudian, itu pasti akan berumur pendek. Margin antara sukses dan gagal sangat baik, dan terus-menerus harus terbang di kursi celana Anda dan berimprovisasi adalah perasaan berdebar-debar – fungsi undo tersedia tetapi memiliki batas dan kondisi, dan permainan disimpan setelah akhir setiap belokan.

Semua faktor ini membantu menjamin bahwa setiap pelarian baru Overland yang Anda mainkan akan diisi dengan narasi yang mengesankan yang lahir dari alur alami permainan. Suatu kali, saya berusaha melewati rintangan jalan dengan meminta dua karakter membersihkan puing-puing ketika yang ketiga perlahan-lahan mengendarai mobil melalui jalan sempit, semuanya sementara puluhan makhluk memangsa kami. Makhluk yang lebih besar mendorong puing-puing antara kru pembersihan dan mobil, membuat saya tidak punya pilihan selain melarikan diri dengan berjalan kaki dan meninggalkan pengemudi di belakang untuk nasib buruk. Dalam situasi lain, kru saya yang terdiri atas tiga orang tersandung truk pickup yang baru dan lengkap. Tapi itu hanya bisa menampung dua orang, dan setelah beberapa pertimbangan, saya sengaja pergi dengan dua orang saya yang lebih kuat, meninggalkan anggota kelompok terlemah. Kemudian dalam pelarian, orang itu akan kembali untuk mencoba dan membalas dendam.

Dalam salah satu skenario favorit saya, salah satu karakter manusia saya terpojok, tidak bersenjata, oleh makhluk saat memulung. Dalam keadaan putus asa, aku memerintahkan dua temannya yang lain, baik anjing, untuk berlari ke mobil, mengambil palet kayu dari bagasi, dan bekerja untuk menyerahkannya ke gaya estafetnya sehingga dia dapat memblokir pukulan yang akan dia lakukan. mengambil. Overland dipenuhi dengan skenario yang mendebarkan dan mengerikan seperti ini di mana Anda perlu berimprovisasi dengan solusi langsung atau menyelesaikan untuk menjatuhkan semuanya dan keluar dari sana.

Namun, ada peringatan untuk permainan dengan begitu banyak keputusan sulit: Risiko terjebak dalam situasi yang buruk tanpa jalan keluar yang jelas dan perasaan hanya mengabadikan kematian akhirnya. Anda mungkin akan memiliki banyak kampanye menyedihkan di Overland, terutama ketika memulai, di mana kesulitan dan keputusasaan bisa terasa luar biasa. Mungkin Anda terus-menerus mengendarai asap dan menemukan terlalu sulit untuk mendapatkan bahan bakar dari area mana pun yang disajikan kepada Anda, atau mungkin orang yang selamat Anda semuanya terluka dan dibatasi gerakan, membuatnya merasa mustahil untuk mencapai sesuatu yang bermakna. Overland memang memberi Anda kesempatan untuk merangkak kembali dari jurang yang tak berpengharapan ini – percayalah, itu mungkin. Tetapi kadang-kadang bisa terasa seperti aspek yang dihasilkan secara prosedural dari permainan ditumpuk melawan Anda – terutama ketika Anda memiliki kru yang dilengkapi dengan debuff seperti “Bad Driver” dan “Clumsy,” ‘melahap gas dengan laju yang meningkat dan membuat keributan. dengan setiap tindakan yang mereka ambil.

Tapi desain minimalis minimalis brutal dari Overland sulit untuk dijauhkan. Kemenangan seukuran gigitan yang Anda kumpulkan dengan sempit di setiap area baru jauh lebih menarik, dan gim ini terasa sangat cocok untuk permainan portabel di Nintendo Switch dan iPhone melalui Apple Arcade. Arah permainan yang bersih, penuh gaya, dan soundtrack yang suram dan menakutkan membantu membangun rasa misteri yang menarik juga – apa pun yang terjadi di pasca-kiamat ini kemungkinan jauh lebih besar daripada Anda atau orang yang selamat yang akan memiliki kesempatan untuk sepenuhnya memahami.

Yang penting adalah membawa penyintas Anda ke Pantai Barat dan berhasil melewati tujuh bioma berbeda yang diisi dengan beragam ancaman dan kesulitan yang semakin menyusahkan dengan alat apa pun yang dapat Anda jelajahi bersama. Overland dengan sempurna menangkap perasaan tidak berdaya, hanya bertahan, dan takut menjelajah terlalu jauh dari mobil Anda ke dalam kegelapan malam yang gelap pekat. Setiap gerakan yang Anda lakukan, setiap tindakan yang Anda perintahkan, dan setiap item atau karakter yang Anda korbankan untuk orang lain akan menjadi keputusan yang memprihatinkan. Tetapi mengambil setiap langkah sulit itu membuat Anda lebih bersyukur mendengar bunyi lembut alarm pintu mobil Anda ketika Anda kembali, dan putaran motor ketika Anda melarikan diri menyusuri jalan raya, merasa lega meninggalkan satu paket abnormal lainnya. makhluk di belakang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Theme: Overlay by Kaira