Review The Humankind Odyssey

Review The Humankind Odyssey – Leluhur: The Humankind Odyssey tentu tidak takut melemparkan Anda ke ujung yang dalam. Perampokan pertama saya ke permainan bertahan hidup Panache Digital dimulai sebagai seekor kera muda sendirian di hutan yang gelap, tawa hyena dan gerombolan harimau yang bergema bergema di pepohonan dalam hiruk-pikuk yang membingungkan. Sebelum saya bisa selesai membaca pesan yang merinci tujuan saya yang pertama, sebuah peringatan muncul dan menuntut saya untuk menghindar – dari apa, saya tidak bisa memastikan. Tidak tahu harus berbuat apa, saya tidak bisa menjawab tepat waktu, dan kera saya dibiarkan sendirian, takut, berhalusinasi, berdarah, dan keracunan, layar saya menampilkan warna hijau gelap dan bayangan yang berubah-ubah. Saya sama sekali tidak tahu apa yang harus saya lakukan atau ke mana saya harus pergi. Saya mulai mengembara dan, untungnya, sekitar 30 menit kemudian saya menemukan sisa klan saya.

Review The Humankind Odyssey

Pada awalnya, saya percaya seluruh cobaan hanyalah awal yang buruk. Ternyata, perjalanan pertama melalui kebingungan hutan yang berbahaya, tertatih-tatih membabi buta ke arah yang berbeda dengan harapan menemukan seseorang untuk membantu saya, adalah gambaran yang cukup akurat tentang apa yang akan terjadi dengan perjalanan Anda di Leluhur secara teratur. Waktu saya dengan permainan membuat saya menderita nasib yang sama dan membingungkan, menguji saya untuk mencari tahu apa yang telah saya lakukan salah dan kemudian melakukan yang terbaik untuk beradaptasi. Nenek moyang membanggakan diri karena memberi Anda informasi sesedikit mungkin dan berani Anda mengandalkan kecerdikan dan akal untuk bertahan hidup. Meskipun permainan memenuhi janjinya untuk melakukan yang pertama, itu gagal memberikan alasan kuat mengapa Anda bahkan ingin bangkit menghadapi tantangan yang terakhir.

Anda bermain sebagai anggota klan kera di 10 juta SM Afrika, dan Anda mencoba memastikan garis keturunan Anda berlanjut hingga dua juta SM – para arkeolog periode waktu mengatakan evolusi nenek moyang kita akhirnya mengubah kita dari makhluk mirip kera menjadi makhluk baru , lebih banyak spesies manusia. Untuk bertahan selama itu, Anda perlu mengatur seberapa banyak Anda makan, minum, dan tidur sambil juga menghindari predator dan merawat cedera. Ketika kehidupan Anda berlanjut, dan Anda berinteraksi dengan lebih banyak aspek dunia, Anda tumbuh lebih pintar dan memperoleh keterampilan baru, yang kemudian bisa Anda berikan kepada keturunan Anda. Setelah kematian, Anda mengendalikan kera lain di dalam klan Anda dan melanjutkan prosesnya, berusaha untuk berevolusi menjadi spesies baru yang lebih mirip manusia sebelum seluruh klan Anda benar-benar mati.

Setiap detik waktu dunia nyata diterjemahkan menjadi satu menit dalam game – kecuali saat tidur, yang mempercepat persamaan ini. Kemajuan dalam gim Anda menghasilkan peluang untuk evolusi klan lebih lanjut untuk kemudian melompat maju dalam waktu beberapa bulan, dekade, atau ribuan tahun. Jika Anda atau salah satu klan Anda hamil, misalnya, melahirkan bayi akan menyebabkan Anda melompat ke depan 15 bulan. Untuk lompatan waktu yang jauh lebih besar, penjelajahan sebagai orang dewasa dengan bayi di punggung Anda akan memungkinkan Anda memperoleh energi untuk lebih meningkatkan jaringan neurologis Anda dan membuka kunci kemampuan baru, yang kemudian memungkinkan Anda untuk memajukan seluruh generasi dan memajukan waktu penuh 15 tahun. Lompatan generasi dapat diikuti oleh evolusi, yang menggerakkan Anda ke penempatan baru yang dihitung pada timeline yang bergantung pada kemajuan yang Anda buat. Menyesuaikan metabolisme Anda dengan tanaman baru tidak memberi Anda dorongan besar, misalnya, seperti belajar menggunakan batu sebagai alat. Evolusi mendorong Anda maju puluhan ribu tahun, memberikan cara paling efisien untuk mendapatkan dari 10 juta SM hingga dua juta SM.

Ini jelas tidak mudah, terutama, karena klan Anda perlu mempertahankan diri selama delapan juta tahun dalam satu garis keturunan. Meskipun klan Anda mempelajari apa yang Anda lakukan secara real time, kehilangan seluruh klan berarti Anda harus memulai kembali dari garis keturunan baru dan mempelajari kembali semua yang sebelumnya Anda temukan. Jika klan Anda mati setelah Anda beradaptasi dengan makan ikan, misalnya, Anda tidak hanya perlu melalui seluruh proses mempelajari kembali diet Anda, tetapi Anda harus mengajarkan garis keturunan baru Anda bagaimana membuat tombak memancing di seluruh lagi. Ketika beberapa menit pengetahuan hilang, itu bukan masalah besar. Tetapi ketika Anda kehilangan jam kemajuan, itu bisa sangat mengecewakan.

Alih-alih menyimpan keterampilan dan pengetahuan Anda di antara perjalanan, Leluhur mencatat kemajuan Anda dengan melacak seberapa jauh Anda bepergian. Awalnya, Anda hanya dapat memulai garis keturunan baru di tebing di dalam hutan. Namun, Anda dapat menemukan dan membuka titik awal lainnya di hutan, dan bahkan mencapai bioma lain, seperti rawa yang dipenuhi danau dan sabana kering. Membuka titik-titik awal baru ini memberikan variasi sambutan – karena setiap lingkungan mengandung ekosistem unik makhluk dan tanamannya sendiri serta serangkaian tantangan berbasis cuaca – tetapi primata Anda selalu mulai dalam kondisi yang sama sekali tidak mengerti. Bahkan jika Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan, Anda harus menelusuri kembali langkah-langkah Anda dan melakukan gerakan yang sama lagi untuk menciptakan kembali kondisi yang sama yang mendorong jaringan neurologis kera Anda untuk berevolusi ke tempat Anda berada dalam permainan sebelum klan Anda dihapus. keluar – idealnya dengan lebih banyak klan Anda yang masih utuh saat ini sehingga Anda dapat melangkah lebih jauh.

Putaran permainan ini bisa sangat menyebalkan, dan itu semakin menjadi semakin berlarut-larut saat Anda bermain. Pada garis keturunan saya yang keempat, perlu waktu hampir dua jam untuk menelusuri kembali langkah-langkah saya dan mengulangi semua yang telah saya pelajari kembali beberapa kali. Tidak ada dalam permainan yang memungkinkan Anda untuk pulih dari kegagalan dan dengan cepat membangun kembali apa yang hilang, juga, yang melemahkan semangat ketika kejatuhan Anda adalah kesalahan Anda sendiri dan benar-benar membuat frustrasi ketika itu hanya nasib buruk. Saya telah kehilangan seluruh klan karena keangkuhan saya sendiri, tentu saja, tetapi saya juga telah kehilangan klan karena, setelah melalui evolusi, permainan secara acak menelurkan klan saya di sebelah sarang harimau dan tidak ada bahan di dekatnya untuk membuat senjata . Saya menghabiskan 15 menit terakhir dari delapan jam berjalan tanpa daya menyaksikan seluruh klan saya perlahan-lahan dimakan sebelum perlu memulai dari awal. 99 ceme online

Saya tidak bisa kembali dan mencoba pendekatan yang berbeda untuk melarikan diri dari pembantaian yang disayangkan karena tidak ada fitur save manual di Ancestors. Gim ini disimpan secara otomatis saat Anda menemukan lokasi baru atau tertidur, dengan masing-masing garis keturunan terikat pada satu file penyimpanan. Anda dapat secara manual mencadangkan penyimpanan ke PC Anda, tetapi tidak ada solusi dalam game yang mudah atau langsung untuk membantu Anda menghindari hukuman mati.

Betapa kecilnya kepuasan yang diberikan permainan ini secara konsisten dihancurkan oleh pemangsa yang kejam, meskipun ancaman itu berkurang begitu Anda berhasil masuk cukup jauh ke dalam keterampilan ekspansif jaringan saraf dan pohon yang merembes.

Anda tidak bisa menikmati banyak kepuasan dalam menemukan hal-hal baru dan secara teratur berkembang. Predator berulang kali menyelinap ke arah Anda dan mengganggu upaya Anda, yang biasanya menyebabkan Anda menjatuhkan apa pun yang Anda mainkan. Sungguh menyedihkan ingin menjelajahi dan menempa alat-alat baru, hanya untuk kemudian harus menunda pengembaraan Anda untuk tertatih-tatih kembali ke klan Anda dan menangani cedera Anda – dan kemudian diserang lagi segera setelah kembali keluar. Ya, hutan adalah tempat yang berbahaya. Tetapi ketika seekor harimau melompat keluar dari alang-alang untuk membantu buaya yang mencoba memakan saya, itu adalah pengingat tentang bagaimana Leluhur menjunjung tinggi kebutuhan untuk bangkit menghadapi tantangan bertahan hidup di atas pengalaman evolusi. Secara historis, ini masuk akal, karena nenek moyang kera kita tidak diragukan lagi hidup bertahun-tahun sebagai mangsa daripada pemangsa. Namun dalam konteks gim video, rentetan terus menerus musuh pemijahan menghalangi alur permainan, belajar, merespons, dan berevolusi – penghalang jalan yang hanya terkelupas dan akhirnya terguling begitu Anda memperoleh keterampilan dan alat yang demikian. bahwa seluruh klan Anda dapat bekerja sama dan memberikan pertahanan yang memadai terhadap makhluk yang memburu Anda. Banyak yang harus dilakukan untuk sampai ke titik itu, jadi, bersaing dengan predator yang lebih besar – terutama koleksi kucing liar mematikan yang membuntuti dan menerkam Anda di setiap saat yang tenang – terasa tidak adil sejak awal, terutama di daerah di mana ada tidak ada pohon untuk melarikan diri. Berurusan dengan serangan mereka yang hampir konstan atau luka yang mereka timbulkan dapat membuat kita sulit untuk benar-benar bereksperimen dan berevolusi.

Theme: Overlay by Kaira