Review Unity Of Command 2

Review Unity Of Command 2 – Pada pandangan pertama, Unity of Command 2 mungkin terlihat mengintimidasi, keakraban tank-tank berukuran besar dan orang-orang militer yang mengisi medan perang Perang Dunia II-nya dikaburkan oleh kabut jargon yang tidak bisa ditembus dan ikon-ikon yang membingungkan. Tetapi begitu kebingungan hilang, itu mengungkapkan wargame mengejutkan yang langsung yang fokus tajam pada membangun dan memutuskan jalur pasokan memberikan kedalaman strategis yang luar biasa.

Ini bukan permainan strategi tentang berbarisnya pasukanmu ke depan untuk menyerang musuh. Sentuhan Unity of Command 2 pada genre membuatnya menjadi permainan tentang manuver unit Anda untuk menempati ruang yang mempertahankan jalur pasokan yang jelas untuk pasukan Anda dan menolak pasokan ke musuh. Bahkan, langkah yang menang sering melibatkan memegang posisi Anda. Terkadang Anda bahkan tidak perlu melibatkan musuh sama sekali; Anda hanya perlu membuat mereka kelaparan.

Review Unity Of Command 2

Menempatkan Anda sebagai penanggung jawab pasukan Sekutu pada tahun 1943, kampanye dibuka di Afrika Utara sebelum mendorong melalui Italia dan ke jantung Eropa Barat. Misi tiba dalam kelompok yang dikenal sebagai konferensi, salah satu istilah pertama yang akan Anda temui. Pada awal konferensi, Anda dapat menghabiskan poin gengsi untuk meningkatkan markas lapangan Anda, memperluas jangkauan dan efisiensi mereka selama pertempuran, dan membeli kartu teater yang dapat Anda mainkan dalam pertempuran untuk memberikan kemampuan tambahan. Kalahkan semua misi dalam konferensi dan Anda membuka kunci berikutnya, bersama dengan kesempatan lain untuk meningkatkan dan membeli.

Keberuntungan dan perencanaan jangka pendek bergabung di sini dengan cara yang menarik. Kartu yang tersedia untuk dibeli diacak secara acak, artinya Anda tidak selalu dapat mengandalkan mengambil favorit dan mungkin perlu mengakomodasi satu atau dua bola curveball. Dan pilihan yang Anda buat terkunci selama konferensi, jadi Anda harus mengelola dengan apa yang Anda miliki dalam hal peningkatan HQ dan membuat kartu-kartu itu bertahan selama beberapa misi. Mengetahui bahwa Anda hanya memiliki tiga peluang untuk menggunakan pemboman laut selama satu misi tidak banyak memusatkan pikiran. Kendala seperti itu memaksa Anda untuk membuat pilihan berani tentang target mana yang benar-benar harus Anda pukul dan kapan waktu yang tepat untuk melakukannya. Dapatkan permainan ini dengan benar dan Anda merasa seperti jenderal terhebat yang pernah ada di dunia. Kartu tambahan dapat dikumpulkan selama misi saat Anda menyelesaikan tujuan tertentu, tetapi mereka datang lebih sebagai paket bantuan – sebuah anugerah tak terduga untuk tujuan Anda alih-alih cara untuk melemahkan keputusan yang Anda selesaikan di konferensi terakhir. rajaqq

Pada awal setiap misi Anda dapat mensurvei peta dan merencanakan pendekatan Anda. Biasanya ada beberapa tujuan utama yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan skenario, disertai dengan beberapa tujuan sekunder yang, jika tercapai, menawarkan hadiah bonus atau bahkan sedikit keuntungan taktis dalam misi berikutnya. Tujuan-tujuan ini dirancang sedemikian rupa untuk memandu Anda melintasi peta, dan pemain yang penuh perhatian akan mendapatkan keuntungan yang berguna dari mereka. Misalnya, jika sasarannya meminta Anda untuk mengambil kota tertentu pada giliran 5 dan kota kedua pada putaran 8, maka kemungkinan mengambil kota pertama akan bermanfaat bagi upaya Anda untuk mengambil yang kedua. Dan jika Anda ditugaskan untuk mengambil dan memegang lokasi maka melakukan hal itu tidak diragukan lagi akan memberikan keuntungan yang berkelanjutan. Tujuan yang jelas dan singkat memberikan struktur untuk setiap misi yang membuatnya mudah untuk mencerna apa yang diharapkan dari Anda, dan kapan Anda harus bertujuan untuk mencapai itu.

Mengakhiri fase persiapan, unit yang Anda inginkan sudah ditentukan sebelumnya sesuai skenario, sehingga Anda tidak pernah terbebani untuk memilih apakah akan menyebarkan Airborne ke-13 AS atau Divisi Lapis Baja ke-7 Inggris – mereka sudah ada di sana. , diposisikan dengan nyaman pada hex, siap untuk digunakan. Meskipun unit hanya terdiri dari dua jenis – divisi tank dan infanteri – ada sejumlah atribut penting yang dapat membedakan satu divisi tank dari yang berikutnya, dengan asumsi Anda dapat melihat kumpulan ikon-ikon misterius yang digunakan untuk menggambarkannya.

Unit-unit terdiri dari “langkah-langkah,” sebuah istilah yang tidak dikenal dan asing yang pada dasarnya mengukur kesehatan unit. Semua yang lain sama, unit lima langkah akan mengalahkan unit tiga langkah. Namun di medan perang variabel ini, semuanya jarang sama. Bintang-bintang kecil dan tanda silang di sebelah unit menunjukkan apakah itu unit elit, veteran atau reguler, tetapi ikon-ikon ini terlalu mudah terlewatkan, dan bahkan setelah puluhan jam bermain, saya masih menemukan diri saya kadang-kadang tidak menyadari bahwa saya mengirim reguler infanteri menuju kehancuran mereka melawan elit. Simbol multi-warna lainnya mewakili berbagai spesialis yang bertugas di divisi ini, tetapi tidak ada penjelasan tooltip atau dalam game tentang bagaimana seorang spesialis dapat mengambil manfaat unit. Saya harus mengandalkan panduan eksternal, alt-tab keluar untuk mengingatkan diri sendiri bahwa ikon biru gelap dengan chevron menunjukkan spesialis anti-tank self-propelled sementara chevron dan dot berarti itu adalah spesialis anti-tank yang ditarik. Ada banyak hal yang perlu diingat dan dilacak, dan sayangnya, tutorial dan tooltip dalam game tidak sesuai dengan pekerjaan.

Namun, setelah Anda mengambil stok ada kesempatan untuk membuat beberapa penyesuaian menit terakhir, menambahkan lebih banyak unit reguler atau spesialis ke skuad ini atau itu, agar lebih sesuai dengan langkah strategis yang ingin Anda gunakan. Menyebarkan spesialis insinyur ke pengepungan di tujuan utama Anda akan membantu mengurangi bonus benteng musuh, tapi mungkin Anda lebih baik menugaskan mereka ke infanteri di timur untuk membantu mengarungi semua sungai dan mengamankan tujuan sekunder? Namun, semua sumber daya ini terbatas, dan pengorbanan yang Anda paksa selalu berat.

Pentingnya setiap keputusan yang Anda buat dipertajam oleh batas belokan ketat yang diterapkan untuk setiap misi. Tentu saja, Anda bebas meluangkan waktu di dunia pada setiap belokan. Tetapi Unity of Command 2 adalah wargame dengan pergantian cepat, dan itulah yang membuatnya mudah diakses. Pertikaian singkat adalah urutan hari dan bukan kebuntuan panjang yang berlarut-larut. Seringkali Anda akan diminta untuk menandai tujuan sekunder dalam tiga atau empat putaran sementara 10 atau 12 putaran adalah jumlah waktu yang banyak untuk mengamankan tujuan utama. Eksperimen didorong oleh skala waktu yang singkat. Gulung dadu pada satu strategi, gagal dengan cepat, dan sebelum Anda menyadarinya, Anda kembali pada tahap perencanaan pertempuran, merenungkan pendekatan yang lebih efektif berdasarkan pelajaran yang diajarkan oleh serangan mendadak Anda yang gagal.

Pertempuran dimenangkan melalui kombinasi pemogokan yang jelas dan tegas dan struktur dukungan konservatif yang dapat dengan cepat menanggapi setiap pelanggaran di garis Anda. Cara Anda mengelola logistik melalui sistem jalur pasokan mengubah apa yang bisa menjadi permainan puzzle tentang menemukan solusi yang tepat menjadi permainan strategi yang penuh dengan fleksibilitas. Kemenangan adalah semua tentang mengidentifikasi di mana Anda benar-benar perlu menerobos garis musuh untuk mengamankan persimpangan jalur kereta api vital yang akan memotong pasokan ke setiap unit musuh di wilayah peta tertentu. Atau ini tentang menyadari bahwa Anda dapat menjatuhkan pasukan terjun payung di belakang garis musuh untuk meledakkan jembatan yang akan menyangkal kemampuan Jerman untuk terus memasok garis depan. Melihat rencana Anda dieksekusi dengan sukses sangat memuaskan, tetapi pada saat yang sama, itu masih menghibur melihat rencana berantakan ketika tank musuh menyerbu chokepoint utama, tiba-tiba menemukan diri Anda berjuang untuk memegang garis dan mengalihkan pasokan ke pasukan Anda yang sekarang terdampar.

Unity of Command 2 adalah keseluruhan wargame yang sangat baik. Langkah awal bisa jadi sulit karena butuh waktu untuk menyesuaikan diri dengan beberapa istilah istimewa dan belajar menafsirkan rakit ikon yang tidak dijelaskan dengan baik. Kegigihan – belum lagi beberapa panduan yang ditulis komunitas – tidak membuahkan hasil. Tetap dengan itu, dan Anda akan dihargai dengan salah satu permainan strategi terbaik dalam beberapa kali.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Theme: Overlay by Kaira