Ulasan Kunai – Pisau Melempar

Premis Kunai adalah yang akrab. Manusia telah mencapai puncak kemajuan teknologi dan membawa kejatuhan mereka sendiri, mengundang pasukan robot yang dikendalikan AI untuk hampir memusnahkan semua kehidupan di bumi. Perlawanan kecil dari manusia yang tersisa dan droid yang menentang konflik mulai melawan, tetapi tanpa mukjizat, pertempuran itu sama sekali hilang. Tabby, sebuah tablet yang penuh emosi dengan jubah ninja, adalah keajaiban itu.

Ulasan Kunai - Pisau Melempar

Kunai aneh dan menawan, mulai tepat dengan protagonisnya yang aneh. Tabby – tablet cekatan di dunia yang didominasi oleh robot dengan kepala seperti CRT dan nyaris tidak ada jejak umat manusia – sedang dalam upaya untuk memadamkan pemberontakan AI dan mencegah kepunahan umat manusia. Dunia Kunai terpecah-pecah menjadi berbagai bidang, memberi Anda banyak jalur untuk dijelajahi dalam jam-jam pembukaannya, dengan perangkat tumbuh Anda membuka jalan baru untuk dijelajahi saat Anda maju. Kunai menampilkan DNA platformer aksi dan Metroidvanias yang akrab, menggabungkan platforming yang memuaskan dan pertarungan yang mengasyikkan untuk efek yang luar biasa.

Anda mulai hanya dengan pedang, dan Anda bisa menggunakannya untuk dengan cepat mengukir eksterior logam musuh robot dan dengan gaya melindungi diri dari proyektil dengan kesibukan ayunan. Anda juga memiliki lompatan yang besar, yang memungkinkan Anda untuk menyerang dari atas dan terus-menerus bangkit di antara musuh setelah setiap gesekan. Masuk ke ritme memantul dari satu musuh dan langsung ke yang berikutnya tanpa kehilangan serangan di antara keduanya mudah dipahami dan memuaskan untuk dilakukan. Skenario pertempuran Kunai umumnya hanya menampilkan segelintir musuh sekaligus, memberi Anda ruang yang luas untuk merasa seperti ninja kickass secara konsisten.

Menambah kemampuan manuver Anda di udara sejak dini adalah kunai, sepasang pengait yang dilengkapi di setiap tangan yang memungkinkan Anda mengayunkan lingkungan dengan mudah. Menambah gerakan standar dengan kebebasan udara dari kunai Anda menyuntikkan pertempuran dengan rasa aliran yang menawan. Sangat mudah untuk mengaitkan ayunan untuk mempertahankan airtime sambil memantul di antara musuh untuk diserang. poker88

Berbagai tata letak dari layar ke layar menantang Anda untuk menggunakan alat Anda secara kreatif. Lebih banyak bentangan terbuka membuat Anda bebas melompat-lompat, tetapi tidak menawarkan banyak poin bagi Anda untuk menghubungkan kunai Anda. Jalur sempit membatasi kemampuan manuver udara Anda, mendorong Anda untuk membelokkan lebih banyak proyektil dan memilih serangan Anda dengan bijak. Setiap area melempar elemen unik yang melengkapi ini – hutan lebat memiliki tanaman merambat yang dapat Anda gunakan untuk memanjat sementara tambang memiliki dinding rapuh yang runtuh jika Anda berayun dari mereka – menjaga platforming dan bertarung menghibur seluruh.

Anda bebas menjelajahi berbagai area peta besar Kunai sejauh peralatan Anda akan membawa Anda. Setiap item baru yang Anda temukan berfungsi ganda sebagai senjata dan alat untuk menjelajahi dunia dengan cara baru. Senapan mesin ganda Anda, misalnya, bertindak baik sebagai serangan jarak menengah yang kuat dan sarana kreatif untuk melayang di atas celah besar, karena Anda dapat menggunakan tembakan ke bawah untuk mempertahankan lompatan Anda selama Anda memiliki peluru untuk ditembakkan. Setiap penggunaan item baru juga mudah dipahami dari awal, memanggil pintu yang terkunci pikiran atau jalur terhambat yang sekarang dapat dibersihkan dengan kemampuan baru Anda, membuatnya mudah untuk memutuskan ke mana harus mendorong ke depan.

Setiap item baru memperluas gerakan terbatas Anda dengan cara yang menarik, tetapi menavigasi ke setiap bagian tertentu dari peta di mana mereka mungkin berguna menjadi pajak cepat. Segmen individu di daerah Kunai menawarkan variasi yang cukup dalam konstruksi mereka untuk mendorong strategi pertempuran yang berbeda, tetapi mereka tidak bersatu dengan cara yang membuat menavigasi ruang yang sama dengan menarik pada kunjungan kembali. Dalam beberapa kasus datang ke ujung jalan kritis dan mencapai tujuannya masing-masing dikempiskan oleh kesadaran bahwa Anda perlu menavigasi sepanjang jalan kembali ke tempat Anda mulai, kadang-kadang tanpa sesuatu yang baru dalam gudang senjata Anda untuk mengguncang perjalanan kembali. Sangat mengecewakan untuk menyisir daerah dengan sisir yang bagus hanya untuk dihubungi melalui radio dan dialihkan tanpa perkembangan narasi nyata, terutama ketika tidak ada sistem perjalanan cepat untuk mengurangi backtracking.

Ini diperburuk dalam beberapa tahap kemudian di mana mungkin tidak jelas di mana tujuan Anda berikutnya terletak, dengan semua jalur yang mungkin membutuhkan alat yang belum Anda miliki. Berkeliaran tanpa tujuan sangat melelahkan karena mengitari dunia Kunai juga tidak terlalu memuaskan, bahkan dengan peti opsional yang tersembunyi di setiap area yang bisa kamu buka. Beberapa berisi topi kosmetik untuk beberapa variasi visual sementara yang lain memegang mata uang berharga dalam game untuk peningkatan, tetapi hanya beberapa yang menampilkan bagian dari peningkatan kesehatan yang patut dicari. Masalahnya adalah bahwa sebagian besar peti terletak di ujung lorong yang sepenuhnya tersembunyi dari pandangan, hanya mengungkapkan diri ketika Anda secara tidak sengaja menyapu dekat pintu masuk mereka dan menyebabkan tekstur mengaburkan mereka memudar. Ini adalah cara dasar yang mengecewakan untuk menyembunyikannya, membuat penemuan Anda terasa lebih beruntung daripada dideduksi dengan baik.

Meskipun menavigasi setiap daerah beberapa kali tidak menyenangkan seperti yang seharusnya, perubahan visual yang indah di antara mereka adalah menyenangkan. Palet warna Kunai yang terbatas digunakan untuk menonjolkan area yang bervariasi dengan kehalusan. Masing-masing area menampilkan warna-warna bisu yang berbeda untuk latar belakang mereka, seperti abu-abu datar dan biru redup dari pabrik pembukaannya dan hijau cerah dari hutan yang terserang AI. Variasi tersebut membuat perpindahan antar masing-masing area tidak hanya jelas tetapi juga menyenangkan secara visual. Sementara sebagian besar warna dimatikan, merah cerah sangat menonjol. Tidak hanya itu membantu membuat musuh dan poin penting menonjol dari latar belakang, itu mengilhami setiap tebasan pedang Anda dan serangan penghubung berikutnya dengan pukulan kuat yang membanjiri layar dengan warna merah yang tajam dan kontras. Ini bekerja bersama-sama dengan efek screenshake yang diukur dengan baik yang memberikan pertarungan Kunai tampilan yang penuh gaya.

Rasa gaya ini tidak beralih ke cerita Kunai yang terbatas. Ini membuat premis awal dan memberi Anda pemahaman tentang apa yang Anda perjuangkan, tetapi tidak meninggalkan banyak bagi Anda untuk mengungkap tentang dunianya di luar itu. Satu-satunya jalan untuk belajar lebih banyak tentang dunia Kunai adalah melalui interaksi yang terbatas namun mengejutkan menghibur dengan robot resistensi lainnya. Biasanya dilambangkan dengan kepala monitor CRT yang tebal dan warna biru yang menenangkan, karakter samping ini menambah kesembronoan pada pengaturan dengan membuat cahaya peristiwa bencana dengan permainan kata-kata konyol dan anekdot kecil yang lucu. Meskipun ada karakter bernama penting lainnya yang dimaksudkan untuk menambah narasi, mereka tidak menonjol sebanyak setiap interaksi singkat yang Anda miliki ketika tiba di kamp baru.

Sangat mengecewakan bahwa tidak ada lagi yang bisa digali ketika datang ke pakaian ganti Kunai, terutama ketika itu dipasangkan dengan gaya visual yang begitu mencolok dan pertarungan yang mengasyikkan. Desain level Kunai mendorong Anda untuk terus beradaptasi sambil memberi Anda ruang untuk menghabisi sekelompok musuh dengan serangkaian ayunan kait pengait yang tepat, lompatan ganda yang tepat, dan ayunan pedang Anda yang terintegrasi dengan cerdas. Kunai kehilangan momentumnya terlalu sering, tetapi ketika mencapai keseimbangan antara pertempuran yang mengasyikkan dan platforming yang memuaskan, sulit untuk dikalahkan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Theme: Overlay by Kaira